Zum Artikel: /magazin/mycopunk-early-access-ende-20-oktober-2026
Ich würde beim Einstieg zunächst vorhandene Ausrüstung nutzen und zusätzliche Ausgaben nicht mit dem Veröffentlichungsmoment verknüpfen. Für eine Entscheidung zählt für mich, ob die Gruppe nach einer Mission freiwillig noch eine starten möchte. Habt ihr Mycopunk schon im Early Access gespielt, und was sollte zum nächsten Schritt unbedingt verbessert sein? Schreibt der Nerdforge-Community bitte dazu, auf welchen Stand sich euer Eindruck bezieht. Sind euch neue Missionen, verständlichere Waffenoptionen oder technische Verbesserungen am wichtigsten?
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