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Steam sortiert Achievements neu: Warum die neuen Sets mehr als Kosmetik sind

Valve startet die Beta für Achievement Sets. Getrennte DLC-Fortschritte könnten das leidige Nachjagen nach verlorenen 100 Prozent entschärfen.

Quellenbasierter Überblick · Meldung vom 16.10.2026
Bild: © Valve / Steam · Originalquelle ↗Offizielle Abbildung der Valve-Ankündigung. Keine ausdrückliche Weiterverwendungslizenz auf der Quellenseite ausgewiesen; Rechte bei Valve.

Was Valve tatsächlich geändert hat

Valve hat Achievement Sets in die Steam-Client-Beta gebracht. Entwickler können Erfolge in eigene Gruppen einsortieren, etwa nach Spielmodi oder Erweiterungen. Basisspiel und kostenpflichtige Zusatzinhalte bekommen getrennte Fortschrittsanzeigen. DLC-Erfolge zählen erst dann zum entsprechenden Fortschritt, wenn man Zugang zum Zusatzinhalt hat. Bereits abgeschlossene Sets sollen ihren Abschluss behalten, auch wenn später neue Erfolge hinzukommen. Das System ist zunächst eine Beta und setzt voraus, dass ein Spiel die neuen Werkzeuge unterstützt. Eine sofortige Umstellung der gesamten Bibliothek verspricht Valve damit nicht.

Meine Einordnung: Ein sinnvoller Respekt vor unserer Zeit

Für mich steckt der eigentliche Fortschritt hinter den hübschen Balken: Ein abgeschlossenes Spiel sollte sich nicht nachträglich wie eine unfertige Aufgabe anfühlen, nur weil ein Studio einen weiteren Inhalt veröffentlicht. Wer gern alles erledigt, investiert häufig viel Zeit in dieses Ziel. Eine verständliche Trennung macht außerdem sichtbar, ob noch eine Herausforderung offen ist oder schlicht ein Kauf fehlt. Ich halte das für eine bessere Grundlage als eine einzige Zahl, die beide Dinge vermischt. Menschen, denen Erfolge egal sind, verlieren dadurch nichts.

Die Umsetzung entscheidet

Ob die Änderung im Alltag überzeugt, wird von der Pflege durch die Studios abhängen. Sinnvolle Gruppen können Orientierung geben; eine Flut winziger Sets könnte dagegen neue Unübersichtlichkeit schaffen. Ich würde mir klar erkennbare, überschaubare Kategorien wünschen und eine nachvollziehbare Erklärung für ältere Spiele. Gerade bei abgeschalteten Online-Modi sollte niemand rätseln müssen, ob ein Erfolg noch erreichbar ist. Das sind Erwartungen an die Umsetzung, keine Zusagen, die sich aus jeder bisherigen Ankündigung ableiten lassen. Einen eigenen Praxistest ersetzt die Beta-Meldung ebenfalls nicht.

Jetzt seid ihr dran

Mich interessiert besonders die Sicht der Sammler und der Menschen, die Achievements bisher bewusst ignorieren. Würdet ihr mit getrennten DLC-Sets wieder häufiger auf vollständige Abschlüsse spielen, oder erzeugen zusätzliche Fortschrittsanzeigen für euch vor allem unnötigen Druck? Diskutiert mit der Nerdforge-Community und nennt gern ein Spiel, bei dem die Änderung besonders helfen würde.

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ninox

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