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Mich interessiert ein Aufbau-Ansatz vor allem dann, wenn er Forschung und Verantwortung tatsächlich spielbar macht. Ich würde gern Geschichten aus den Entscheidungen einer Crew erleben, statt nur bekannte Begriffe wiederzuerkennen. Wie seht ihr das: Möchtet ihr im Star-Trek-Universum lieber Außenposten verwalten, diplomatische Entscheidungen treffen oder Schiffe kommandieren? Schreibt der Nerdforge-Community, welche konkrete Situation ein solcher Titel für euch ermöglichen müsste. Falls ihr bereits die Demo gespielt habt: Welche konkrete Beobachtung daraus würdet ihr beim Veröffentlichungsstand erneut prüfen?
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